"Инди новости" | #IndieGames_News@world_of_indie
Небольшой мануал как раскрутить игру без вложений.
Вы создали игру и о ней никто не знает? Не беда, есть пара ресурсов, которые помогут вам заработать себе немного известности. Да, в идеале конечно у вас должен быть хорошо оплачиваемый PR-менеджер, но это не наш метод.
1. Делайте пред релизную демо-версию
Предложите игрокам сыграть в раннии версии вашего проекта. Вы получите полезную критику и возможно неплохие идеи. Вам поможет сайт: http://www.alphabetagamer.com/, а также не забудьте создать аккаунт на http://www.indiedb.com/. Последний поможет вам распостранять демо-версию и собрать отзывы.
2. Twitter
Это один из основных ресурсов. Делайте твиты с ссылками на скачивание демки. Не бойтесь в твитах упоминать let's плееров, обзорщиков и других игровых личностей. Один ответный твит от них может стать вашей путевкой в игровую индустрию. Не забывайте про хештеги: #gamedev, #gaming, #indiedev - три основных тега для распространения. Но знайте меру.
3. YouTube
Сделав демо-версию вы можете попробовать связаться с некоторыми пользователями, которые тестируют и обозревают игры. Список можно посмотреть здесь: http://videogamecaster.com/big-list-of-youtubers/. Не надо недооценивать этот ресурс. С его помощью можно получить до 90% от общего PR. Сделайте трейлер предрелизной версии и возможно в скором времени о вас узнают и заинтересуются. НИКОГДА не закрывайте встраивание видео в другие сайты.
4. Обзорные сайты
Вот вам огромный список сайтов, на которых вы можете отправить письмо в редакцию и получить отзыв о своем творении: http://www.pixelprospector.com/the-big-list-of-indie-game-sites/. Чтобы проще было контролировать количество скачиваний и просмотров вашей демо-версии можно воспользоваться https://goo.gl/, который позволит вам сделать короткую ссылку и просмотреть статистику переходов по ней.
Например: http://goo.gl/9LGvks
5. Facebook/Вконтакте
Создайте сообщество для вашей игры и для вашей компании. Это неплохой способ оповещать заинтересовавшихся вашей игрой. Также вступайте в группы посвященные инди-играм. Не забывайте крепить ссылку на свои группы в постах сообществ.
Пара, возможно, очевидных советов:
1) Вставляйте запрос уведомления о прочтении в письмах. Так вы сможете отслеживать количество прочитавших ваше письмо. Так же это позволить определить, что ваше письмо не попало в спам. Не бойтесь отправлять исходное письмо повторно, если вам не пришло уведомления, недели для ожидания более менее достаточно.
2) Не спамьте в группах социальных сетей и Twitter. Крепите свою ссылку только к действительно интересным новостям, не стоит крепить её к каждой новости об игре или прогрессе разработки. Также старайтесь постить все это вместе с красочной картинкой/артом, это выделит ваш пост, среди общей массы.
3) Сделайте сайт для вашей компании/игры. Он может содержать ссылки на группы в соц. сетях и небольшую информацию о компании/игре.
4) Пользуйтесь форумами, практически все сайты, упомянутые выше имеют свои форумы. Создайте тему о своей игре и поддерживайте в ней активность. Вот пара хороших форумов:
http://forums.tigsource.com/
http://www.rockpapershotgun.com/forums/forum.php
http://forums.yogscast.com/
5) Будьте самим собой, если вы 1, пишите "Я", а не "Мы". Мы разработчики игр, а не многонациональные корпорации. Сообщения с юмором или эмоциями могут неплохо распространиться, в отличие от сухих фактов.
Ты хозяин своей судьбы, немного настойчивости и все получится. Надеюсь в следующий раз, когда вам скажут что PR без вложений невозможен, вы сможете это оспорить.
Источник: Gamasutra и личный опыт.
